Hướng dẫn các lớp nhân vật sinh trắc học


Gửi bởi 2024-11-12



Tổng cộng

, có 6 lớp nhân vật chính trong sinh trắc học. Chúng đang bắt đầu các nguyên mẫu và xác định đặc quyền và khả năng của bạn. Mỗi lớp cũng sử dụng các thiết bị bắt đầu khác nhau để chọn đúng lớp cho playstyle của bạn trở nên quan trọng hơn nữa. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giải thích mọi thứ bạn cần biết về các lớp nhân vật sinh trắc học.

Lớp nhân vật sinh trắc học

Sau đây là 6 lớp nhân vật trong trò chơi:

Deadeye Commando Psi-freak Saboteur Mermenary Deadeye

Deadeye là một kẻ lừa đảo khéo léo sử dụng vũ khí dao động. Perk bắt đầu của nó cho phép nó tải lại vũ khí dao động ngay lập tức và tạp chí tiếp theo bị thiệt hại + 20%.

Perks

CRACKSHOT: Súng trường không tự động gây thêm 20% sát thương tấn công. Gunslinger: Vũ khí cầm tay kép lấy thêm 20% lửa. Sharpshooter: Súng cầm đồ kép gây sát thương 2 lần. Tải lại nhanh: Tải lại vũ khí nhanh hơn. Sniper: n /a. Commando

Commando là một người lính ưu tú; Perk bắt đầu của nó được gọi là Fury cho phép nó có thêm 10% sát thương với vũ khí dao động.

Perks

adrenaline: 40% tăng cường phục hồi sức khỏe. Sốc: Các vòng shotgun có 5% cơ hội để làm choáng kẻ thù. Sự tàn bạo: + 10% thiệt hại quan trọng từ những cú đánh dao động. Kích thích: Giáp và Thiệt hại từ các cuộc tấn công cận chiến được tăng thêm 20% khi sức khỏe dưới 20%. Fury: thiệt hại nhiều hơn 10% với vũ khí tầm xa. Psi-freaks

Psi-freaks là những sinh vật đột biến nhất trong sinh trắc sinh. Perk bắt đầu của họ là Sparkball, cho phép họ ném một quả bóng lửa vào kẻ thù. Psi-freaks thực sự có hai đặc quyền bắt đầu, cái thứ hai là megamind; Điều này cho họ tăng 20% ​​tái sinh năng lượng KI.

Perks

Megamind: + 20% KI Regenration. NOCTURNAL: +10 trí tuệ vào ban đêm. Tâm trí tan chảy: Các cuộc tấn công thiệt hại năng lượng có cơ hội 10% cho một hit quan trọng. PSI Spike: Các cuộc tấn công thiệt hại điện có thêm 10% sát thương. Drain Drain: Các cuộc tấn công với thiệt hại năng lượng sẽ tái tạo 20% sức khỏe. Saboteur

Saboteurвђ ™ S bắt đầu là Twin Bạc Grip và Hypergeneticetic. Đầu tiên cho phép bạn trang bị hai vũ khí cận chiến cùng một lúc. Cái sau giảm 20% chi phí Dodge Energyвђ ™.

Perks

HyperGenetic: 20% Dodge giảm chi phí của kẻ thù. Phản xạ: Các cuộc tấn công tầm xa từ kẻ thù có 10% cơ hội để nhớ bạn. Agile: + 20% Khối kháng thuốc. Di chuyển mục tiêu: + Tốc độ di chuyển 5%. EVIasive: + 20% sát thương với né tránh hoặc trong không khí. Sentinel

Sentinels là người bảo vệ và các đặc quyền của chúng phản ánh điều này. Perk bắt đầu của họ là sự dẻo dai làm tăng bộ giáp cơ sở trước 10.

gõ: né tránh kẻ thù khiến họ vấp ngã và nao núng. Trăng độ: Giáp và Thiệt hại từ các cuộc tấn công cận chiến tăng 20% ​​nhưng chỉ có sức khỏe mạnh. Ricochet: Các cuộc tấn công tầm xa từ kẻ thù có 10% cơ hội để Ricochet. Medic: Tái tạo sức khỏe từ các mặt hàng được tăng lên.

Độ bền: + Giáp cơ sở 10%.

Mercenary

lính đánh thuê là một lớp tập trung vào cận chiến; Đặc quyền bắt đầu của nó bao gồm Twin Silver Grip và Fury. Đầu tiên cho phép lớp học này trang bị hai vũ khí cận chiến một lần cùng một lúc. Cái sau mang lại thiệt hại cận chiến bổ sung 10%.

Megamind: + 20% KI Năng lượng Regenration. Phản xạ: + 10% cơ hội các cuộc tấn công tầm xa của kẻ thù đang nhớ bạn. Trăng độ: Giáp và Thiệt hại từ các cuộc tấn công cận chiến tăng 20% ​​nhưng chỉ có sức khỏe mạnh. Sự tàn bạo: + 10% thiệt hại quan trọng từ các cuộc tấn công cận chiến.

và tất cả mọi thứ bạn cần biết về các lớp nhân vật sinh trắc học. Cần sự giúp đỡ nhiều hơn? Xem các mẹo tạo nhân vật, điều khiển.

.