Cách mở khóa tất cả các công việc trong dũng cảm mặc định 2


Gửi bởi 2024-11-19



Có tổng cộng 24 công việc mà người chơi có thể mở khóa trong sự mặc định dũng cảm 2. Một số công việc này được mở khóa khi người chơi tiến bộ tự nhiên thông qua trò chơi, sau đó có một số ứng dụng bị khóa đằng sau các nhiệm vụ tùy chọn, và cuối cùng, những người yêu cầu Người chơi để đánh bại những ông chủ ẩn mang theo dấu sao của họ. Dù trong trường hợp là gì, trong hướng dẫn này, chúng tôi đã nêu chi tiết mọi thứ ở đó để biết về việc mở khóa tất cả 24 việc làm mặc định 2.

Mở khóa tất cả các công việc mặc định 2

công việc trong Bravely mặc định 2 Xác định số liệu thống kê, khả năng của người chơi, và năng lực chiến đấu trong một trận chiến. Điều tối quan trọng mà người chơi rất đa so với tất cả các công việc trong trò chơi vì họ có thể dễ dàng thực hiện hoặc phá vỡ một trận chiến. Mỗi nhân vật trong một bữa tiệc phải có một công việc hoặc một công việc chính hoặc một công việc phụ. Dưới đây, người chơi có thể tìm thấy một danh sách đầy đủ tất cả 24 việc làm mà họ có thể mở khóa trong trò chơi, bao gồm cả một bí mật có sẵn sau khi đánh bại trò chơi. SPOILER-ALERT! Bạn đã được cảnh báo!

Freelancer Đây là lớp bắt đầu của Gameвђ ™. Người chơi Mage trắng cần phải đánh bại Selene và Dag để mở khóa công việc Mage trắng. Black Mage Công việc này được mở khóa sau khi Elvis tham gia bữa tiệc. Người chơi Monk cần phải đánh bại Horten để mở khóa lớp Monk. Người chơi Vanguard cần đánh bại Selene và Dag để mở khóa Vanguard. Thief Một khi người chơi đã đánh bại Bernard, lớp Thief được mở khóa. Người chơi Bard cần đánh bại Orpheus để mở khóa lớp Bard. Beastmaster Beastmaster được mở khóa sau khi người chơi đánh bại Anihal. Gambler để mở khóa lớp Gamber, người chơi cần phải đánh bại Shirley trong trò chơi. Berserker Prince Castor là ông chủ mang theo dấu hoa thị Berserker. Mage đỏ để mở khóa công việc Mage đỏ, người chơi cần phải đánh bại Roddy trong trò chơi. Người chơi Ranger được lựa chọn để mở khóa Ranger hoặc Red Mage khi bắt đầu Chương # 2. Người chơi Shieldmaster cần đánh bại ông chủ trong ngục tối Tháp ở Tháp Wiswald để mở khóa công việc. Pictomancer Trong chương thứ hai, người chơi cần đánh bại ông chủ ở cuối vòng cung Wiswald để có được công việc này. Những người chơi Dragoon cần phải đánh bại ông chủ mang theo kẻ thù daison khi bắt đầu chương số 3 để có được nó. Swordmaster Swordmaster và Spiritmaster được mở khóa trong chương số 3 sau khi đánh bại cả ông chủ Asterisk. Spiritmaster Swordmaster và Spiritmaster được mở khóa trong chương số 3 sau khi đánh bại cả ông chủ Asterisk. Salve-Maker Điều này đòi hỏi người chơi hoàn thành một nhiệm vụ phụ để mở khóa. Để được trợ giúp thêm về nhiệm vụ tùy chọn, hãy xem hướng dẫn chi tiết của chúng tôi. Oracle này được mở khóa sau khi đánh bại ông chủ câu chuyện cuối cùng trong chương số 3. Bastion Bastion là một trong ba lớp mà người chơi được phép mở khóa vào đầu Chương # 4. Phantom Phantom là một trong ba lớp mà người chơi được phép mở khóa vào đầu chương # 4. Arcanist Arcanist là một trong ba lớp mà người chơi được phép mở khóa vào đầu chương # 4. Hellblade Cái này được mở khóa sau khi đánh bại ông chủ câu chuyện ở cuối Chương # 4. Bravebearer để mở khóa lớp Bravebearer, người chơi cần đánh bại một kẻ thù cụ thể trong thung lũng thở dài.

Thatвђ ™ S All Weвђ ™ đã nhận được cách mở khóa tất cả các công việc mặc định Bravely 2. Để được trợ giúp thêm về trò chơi, vui lòng kiểm tra các hướng dẫn Wiki mặc định dành cho 2 chi tiết của chúng tôi.

.